英特尔独立显卡 Xe-HPG 发布在即 关注点有哪些呢?

英特尔今天神秘兮兮地发布了一段二进制码作为猜谜游戏,这么简单的游戏很快就被人破解,得出的是一段 IP 地址:35.160.237.208,指向的是域名是 xehpg.intel.com,原来这其实就是一个英特尔独立显卡的病毒式广告:

  
 

  网页信息很简单,就是太平洋时间 3 月 26 日上午 9 点到这里,让大家输入秘密代码,至于秘密代码如何获得,目前不得而知,可以预期 3 月 26 日将会有更多 Xe-HPG 信息释放出来。

  Xe-HPG 的另一个名字是 DG2,Xe 代表英特尔的独立显卡,HPG 表示高性能图形的意思。

  目前位置,根据各方透露的信息,Xe-HPG 是并非只是一款显卡,而是一个完整的涵盖高低端价位的独立显卡产品线:

  
 

  Raja 自己之前在社区软件上发布的一张图片里包含了一条似乎是频率/功耗曲线的图表,其中的 2000 位置被特别打上标记,这可能暗含了其频率范围有可能是落在 2000MHz 上下,2000 很可能是最佳的频率/功率甜点位置。

  按照上面的表格,如果是 2000MHz,Xe-HPG 512EU (大芯片)性能可能至少由 8 TFLOPS,不过英特尔较早之前曾经演示过 4 枚芯片的 Xe-HPG 顶级版显卡能做到 40TFLOPS,因此这意味着频率范围可能会高达 2500MHz。

  通用计算性能应该是比较有保障的,真正值得关注的反而是图形相关的硬件固定功能单元,这是一枚 GPU 能够取得真正商业成功的关键,否则它只是一枚通用计算加速器,如果只是通用计算加速器的话,将无法透过庞大的 PC 市场来摊分研发成本。

  这就好像目前中国国内目前已经有多家厂商号称研发出了大芯片 GPU,但是很显然,他们目前都没法拿出能满足 PC 日常应用的版本,缺乏 D3D 驱动,不能高效运行 Windows 游戏,只能作为一个通用性比较好的 AI 加速器来卖。

  那么 Xe-HPG 值得关注的硬件图形功能单元有哪些呢,我觉得纹理单元、抗锯齿加速、光线追踪加速,这三点是最重要的。

  对此,你有什么看法呢?

  (顺带一提,Xe-HPG 应该是明年才会上市)